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1、独立完成相关的游戏功能开发;
2、定位游戏性能问题,并给出解决方案。 
3、与美术协作,实现美术需求,制定规范 
4、积极主动与制作人,美术沟通,推进程序再游戏中的落地与实现。 
5、负责手游项目研发过程所需要的工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化。

6、1.熟练掌握Unity引擎,3年或以上相关工作经验,有完整项目制作经验。 

 

Unity前端


1、负责新手游项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研; 
2、负责项目使用的编辑器的优化调整或开发新工具; 
3. 负责开发工作、模块划分、团队合作和人员分工; 
4. 主导制定和指导客户端开发的流程及标准,对客户端开发质量负责; 
5. 协调与其他开发岗位之间的关系。 

 

Unity主程


1、与策划沟通设计制作手机游戏整体界面和ICON.优化用户界面操作体验。
2、能够独立完成游戏开发中界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
3、根据确定的主题风格完成满足易用性要求的游戏界面的设计开发与输出;

协作能力、团队合作精神,善于沟通,能够承受高强度压力;

游戏UI设计师

1、擅长lowpoly美术风格,负责游戏角色、场景和道具的设计与绘制工作;
2、独立完成项目的整套游戏所需的原画设计工作,准确实现项目开发需求;

3、2年或以上游戏角色或场景设计原画从业经验,有扎实的美术功底; 

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我们是一个充满着激情活力和爆发力的专业团队。

我们始终以用户体验为创作根本,以“做精品游戏”为发展使命,致力于多款高品质、精细化的游戏开发和运营,

致力于成为国内领先的、颇具影响力的游戏研发商和运营商。

 

已获得顶级VC数百万天使风险投资

 

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